枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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在“枪与香蕉”(Pirates Outlaws)中任选一位拥有独特技能和10张初始卡牌海盗角色,在回合制的战斗系统中……游戏设有3个独立世界和1个竞技场模式,所以成为富有且受人尊敬海盗之路并不容易哦!……:选择卡牌,注意子弹,根据8个可玩角色技能和初始卡牌来构筑超强牌库组合卡牌遗物:在三个不同世界里超过

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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想想这个机制实现还是比较简单,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单回合下手。……,进化图如下: 其中一些兵种进行了大改,以适合回合暗棋玩法:车改为一个舞大刀,大锤本身是个女……,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

三国立志传3(三國立志傳3)

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经典人气回合角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯搞笑风格、颠覆历史剧情设计、Q版明亮画风、以及高自由度任务选择……「议价技」、机率施展两次攻击「连击技」,还有新增链兵器攻击系及多样法术等玩家探索,在冒险过程中可遇到

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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有这个想法相当长一段时间了,大概个6年多了吧。……虽然操带来了游戏深度和操作上限大幅提升,并且可以带来无以伦比操作体验,但是对于一些手残党来说,操可能就是……整个游戏过程中,英雄充斥着各种情绪,影响其行为,并且一程度上影响战斗力

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 元素。……QQ群:792240990我们设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑基地建设……游戏特性: 硬核回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都干

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏惯例,简单回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走敌人对抗)和半自动等级提升……尽管在很大程度上是线性,但这个情节在一程度上会受到玩家决定影响。……此外,城镇提供公会任务五种——运送、护送、发现、杀戮和救援

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择那一刻起就保持警惕。……*众多技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。 远离魔鬼夜生活。……* 大量工作各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。……*众多技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!

会员:LeonWang

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可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场游戏定的认识。对海外游戏市场推广研究

中世纪君主:装备与决斗

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新浪博@中世纪君主下面是个情景描述当我走在国王大道上晃晃悠悠吹着口哨,接受路边平门和贵族们问候……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数熟练度,但不是必定增加,定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话定的几率会死亡,但是更大几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


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